总监赫拉尔多·拉米雷斯从几个方面着重探讨了The Third Floor对漫威超级英雄大片视觉预览、后期预览和技术预览的制作。

如今票房主力大片的制作越来越精良复杂,电影制作人在砸下数千万美元进行高成本的现场拍摄与特效制作之前,往往会通过虚拟制作视觉呈现整个故事及其制作纲要。在这方面,The Third Floor为当今众多动作冒险片的电影制作人提供了极大的便利。The Third Floor是一家资历卓著、业界标杆的视觉效果公司,专于提供视觉预览、后期预览和技术预览制作服务。

The Third Floor公司赫拉尔多·拉米雷斯(Gerardo Ramirez)曾担任2015年5月上映的漫威大作《复仇者联盟2:奥创纪元》(Avengers: Age of Ultron,2015)的视觉预览总监兼后期预览总监。他向AWN介绍了他们公司在这部影片制作过程中的广泛参与。

视觉预览能帮助视觉呈现电影中的关键打斗场景
所有图片版权归 © 2015 Marvel 所有,感谢 The Third Floor, Inc.提供的预览图片

闪拓(Dan Sarto) 你们怎么参与制作这部电影的?这是什么时候的事?最开始的工作范围是怎么定的?你们的项目目标又是什么?

赫拉尔多·拉米雷斯(Gerardo Ramirez) :The Third Floor此前已经参与完成了漫威的多部大制作,包括《复仇者联盟》(The Avengers,2012)、《雷神2:黑暗世界》(Thor: The Dark World,2013)、《钢铁侠3》(Iron Man 3,2013)和《雷神》(Thor,2011),以及《银河护卫队》(Guardians of the Galaxy,2014)的部分场景。

对于影片的前期制作和后期制作,我们在英国谢伯顿制片厂(Shepperton Studios)组建的视觉预览团队与漫威的制作团队一起开展合作;另一个团队则在The Third Floor的洛杉矶本部制作后期预览。至于单纯的后期制作部分,后期预览团队则与制作团队一起,在圣莫尼卡及伯班克迪士尼片场共同完成。我担任全局的视觉预览兼后期预览总监,莎伦·贾斯蒂森(Shannon Justison)和帕特里克·哈斯丘(Patrick Haskew)任联合总监。

视觉预览的主要目的是为了协助制作人探索和开发电影主要动作场景的构思,并为关键镜头的实际拍摄提供技术分解支持。The Third Floor公司虚拟制作部负责人凯西·萨兹(Casey Schatz)在这其中做了大量的工作,如前往南非和意大利现场制作技术预览,组建和主持虚拟相机讨论会、探索布景安排、满足布局和技术需求。

詹姆斯·斯派德独白戏的不同帧传递,在Imaginarium Studios捕捉拍摄
可通过The Third Floor凯西·萨兹设置的虚拟相机跟踪系统观看

闪拓能分享下你们处理的一些主要场景吗?

拉米雷斯:有几个关键连续镜头需要制作视觉预览。其中之一是影片开头的搭接镜头,这个镜头要实现不同角色之间的转接。因此,我们的工作重点首先是确定每个角色在做什么、主要的动作节点在哪里、然后(通过技术预览)设法拍摄他们的动作——接合各种不同的相机与设备以录制整个场景。

群战场景,是奥创MK1在复仇者大厦里控制了钢铁侠的机器人队伍,利用他们与复仇者联盟战斗。这里大量使用了视觉预览和后期预览。凯西团队做的设置,能够跟踪詹姆斯·斯派德(James Spader)的动作捕捉和对白表演,同步到CG奥创角色身上,然后以不同的相机角度完成帧传递。

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关于作者

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闪拓(Dan Sarto)是世界最大最全面的动画资源和信息数据库网站AWN.com的联合创始人、发行人兼主编,自2012年起加入德稻,成为德稻动画新媒体大师,并与德稻合作,共同打造AWN在中国的姊妹站——全新的中文版动画、视觉效果和游戏网络资讯平台AVGChannel。

 

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