2018 IMGA中国-群访FINAL丨这是一个你无法拒绝的,来参加IMGA中国的理由

2018 IMGA中国-群访FINAL丨这是一个你无法拒绝的,来参加IMGA中国的理由

2018年ChinaJoy期间,浦东丽思卡尔大酒店,IMGA中国启动仪式,留下了太多激动人心的时刻;而就在这篇文章发表的时候,IMGA中国的深圳路演也刚刚结束。 尽管我们用镜头捕捉到了很多影像,但很显然,最引人入胜的还是来自往昔的故事。 2004年,IMGA正式成立,作为国际移动游戏领域最权威的赛事,创始人Maarten笑言,15年啊,那是货真价实的OLD。从《贪吃蛇》到《愤怒的小鸟》,再到去年的《回忆之旅》,他认为IMGA的奖项代表的意义是多重的。“工作室代表和开发者获奖,代表了一种价值的认可,然后会带动这个游戏行业的质量和水平上升,人们会以这款游戏为标杆带来激励:’看这个游戏,他是如此的吸引人,并以此获奖,那么我要以此为标杆做出更好的游戏‘。”因此,我们很荣幸地记录下三位志同道合的老友,以及他们的伙伴们的故事,尽管这里面有太多细节的东西不为外人所见,但我们希望,这不仅仅是一个故事,更是一个起点,而观看过我们的记录影像,能有更多的人踏上这个起点。
2018 IMGA中国-专访 | IMGA创始人Maarten Noyons: 不断成长的移动游戏市场

2018 IMGA中国-专访 | IMGA创始人Maarten Noyons: 不断成长的移动游戏市场

"中国也已成为了全球最大的移动游戏市场,所以尽管时过境迁,但IMGA一直在成长,我们依然是移动游戏市场最有利的竞争者。"
2018 IMGA中国-专访 | “OPUS”系列游戏主创之一Sam:愿玩家记忆中永存感动

2018 IMGA中国-专访 | “OPUS”系列游戏主创之一Sam:愿玩家记忆中永存感动

但玩到这个游戏的时候,依然会感动,一种微妙的,由无数小的情感波动组成的波涛,换来一次蓦然回首。我不知道如今还有多少人还懂得欣赏这样的感动了,但我确实由衷敬佩还有勇气这样做的人,更不要说,这是他们认为,如果一个游戏想要长久地留在人们的记忆中,这是必须的素质。
专访| 2017IMGA峰会CEO(下):移动游戏开发,要从群众中来,到群众中去

专访| 2017IMGA峰会CEO(下):移动游戏开发,要从群众中来,到群众中去

在第二届IMGA中国CEO峰会暨颁奖盛典上,AVGChannel独家对话了多家国际移动游戏开发和研究公司的CEO,并针对国际移动游戏市场和国内移动游戏市场的差异进行了提问。
活动 | 第二届IMGA中国CEO峰会报名环节已全面启动

活动 | 第二届IMGA中国CEO峰会报名环节已全面启动

2017年第二届IMGA中国大赛启动至今,已收到1111款手游参赛。本届赛事盛况空前火爆。通过第二届IMGA中国“线上海选赛评审环节”的火爆开展,也让大赛备受业内瞩目。随着评审环节将于11月24日收官,与此同时,第二届IMGA中国CEO峰会报名环节也已全面启动。