EA 2018财年全年净收入为51.5亿美元,同比增长6%,净利润为10.4亿美元,同比增长8%,数字网络渠道收入为最主要增长因素。

AVGChannel(美国)讯,艺电公司(Electronic Arts Inc.,简称EA)于昨日公布2018财年(截止至3月31日)财务报告,据Business Wire数据显示,EA2018财年全年净收入为51.5亿美元,同比增长6%,净利润为10.4亿美元,同比增长8%,数字网络渠道收入为最主要增长因素。

数字网络渠道净收入为35.4亿美元,同比增长17%。其中,EA Sports玩家数已经增长至近9000万。同时,在线服务游戏收入增长也表现强劲,如《FIFA 18》及《麦登橄榄球》(Madden NFL 18)的竞技玩家数量(包括专业电竞选手和业余玩家)也达到了1800万,同比涨幅达75%。另外,《战地》(单机/PC端)和《模拟人生》(PC/手机端)玩家数量已分别上升至5400万和8000万。

“EA今年的收入又创了新高,”EA首席运营官兼首席财务官Blake Jorgensen表示,“我们和玩家关系的变化带来了我们目前的成功,我们将会一直保持这种变化。(因为)他们希望所热爱的游戏有更多的深度,同时新鲜的内容可以保持全年获得他们的关注。这也使得我们的业务更加稳定,并使我们能够向投资者提供可靠和不断增长的现金流。”

EA的CEO Andrew Wilson则表示,“EA的2018财年增长强劲,并一直在保持转型,因为我们通过各式平台,跨越地理障碍将《FIFA》《战地》《模拟人生》等顶尖作品带给更多玩家。在未来的一年,我们将通过令人惊叹的全新体验和IP以及更多的竞技比赛和订阅计划来进一步扩大我们的游戏世界。”

对于2019财年的预期,公司预计将通过《FIFA》《麦登橄榄球》《NHL》《NBA Live》《战地》《圣歌》等一系列新作来继续保持现有的增长态势。EA预计截止至2019年3月31日,2019财年净收入将达56亿美元,净利润为11亿美元。

来源:EA财报

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