暴雪娱乐公司的射击游戏《守望先锋》获GDC2017游戏开发者选择奖年度最佳游戏。

GDC官网今日公布了2017年游戏开发者大会(GDC 2017)上的重头奖项——游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards,GDCA)年度最佳游戏,获奖的是来自暴雪娱乐公司的射击游戏《守望先锋》。同时,《守望先锋》因其精心的校准平衡度和完美的游戏机制获得了游戏最佳设计奖。

《守望先锋》获GDC2017年度最佳游戏及最佳设计奖

此外,Playdead公司开发的《Inside》获得两大奖项,分别为最佳音效和最佳视觉艺术奖。

GDC 2017于2月27日-3月3日在加州旧金山的莫斯克尼会议中心举办。GDC上除了各大游戏厂商发布新作消息外,另一重头戏就是游戏开发者选择奖的颁奖礼,本次活动也是游戏开发者选择奖颁发的第十七个年头。

GDC2017选择奖完整提名及获奖名单如下:

年度游戏:

《神秘海域4:盗贼末路》(顽皮狗/索尼互娱)

《守望先锋》(暴雪娱乐)(获奖)

《Inside》(Playdead)

《羞辱2》(Arkane Studios/Bethesda Softworks)

《看火人》(Campo Santo/Panic)

其他获得提名的游戏有:《毁灭战士》,《见证者》,《战地1》,《最后的守护者》以及《泰坦陨落2》。

最佳音效:

《战地1》(EA DICE)

《重击者(Thumper)》(Drool)

《毁灭战士》(id Software/Bethesda Softworks)

《Inside》(Playdead)(获奖)

《守望先锋》(暴雪娱乐)

其他获得提名的游戏有:《神秘海域4:盗贼末路》、《Rez无限》、《终极闪光:流浪者》、《看火人》、《羞辱2》、《最后的守护者》以及《泰坦陨落2》。

最佳首发工作室:

Heart Machine(《终极闪光:流浪者》)

Campo Santo(《看火人》)(获奖)

ConcernedApe(《星露谷物语》)

Drool(《重击者》)

Night School Studio(《狼奔豕突(Oxenfree)》)

其他获得提名的工作室有:Superhot Team(《Superhot》)、Numinous Games(《癌症似龙》)、Giant Squid Studios(《Abzu》)、Ghost Town Games(《煮糊了(Overcooked)》)以及iNK Stories(《1979年革命:黑色星期五》)。

最佳设计:

《守望先锋》(暴雪娱乐)(获奖)

《羞辱2》(Arkane Studios/Bethesda Softworks)

《见证者》(Thekla)

《Inside》(Playdead)

《毁灭战士》(id Software / Bethesda Softworks)

其他获得提名的游戏有:《泰坦陨落2》、《神秘海域4:盗贼末路》、《黑暗之魂3》、《看火人》以及《杀手》。

最佳手游/掌机:

《超级马里奥Run》(Nintendo EPD / Nintendo)

《皇室战争》(Supercell)

《精灵宝可梦Go》(Niantic)(获奖)

《王权(Reigns)》(Nerial/Devolver Digital)

《精灵宝可梦:太阳/月亮》(Game Freak/宝可梦公司)

其他获得提名的游戏有:《迷你地铁》、《断绝(Severed)》、《杀出重围GO(Deus Ex GO)》、《火焰纹章:命运》、《一团糟(Imbroglio)》以及《快刀(Swap Sword)。

游戏创新奖:

《见证者》(Thekla)

《Inside》(Playdead)

《无人深空》(Hello Games)(获奖)

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