昨天早上,卡普空公布了2015财年的财政报告,而根据报告显示,在过去的一年里卡普空的收入利润稳步上升,其中特别提到了与腾讯在中国市场的合作,称之为“良好的开端”;同时指出在今年晚些时候将推出《生化危机》系列续作。
《怪物猎人Online》曾在中国和日本均引起极大反响,许多日本网友甚至自学教程来到国服游玩。

据GamesIndustry报道,卡普空昨日公布了其2015财年的财报,截止到3月31日,卡普空收入达770亿日元(7.15亿美元),相比上一年增长了19.8%,本期总盈利为77.5亿日元(7200万美元),同比增长17.1%,其中游戏产业(数字业务)依然是中流砥柱,收入526亿日元(4.88亿美元),增长15.9%。其中核心部门销量增长为19.2%,达到了122亿日元(1.13亿美元)。

《街头霸王V》自发售起表现良好,更一度成为业界话题。
《怪物猎人:探险》是多年来卡普空为数不多的成功的移动端产品。

而在游戏方面销量表现亮眼的包括今年2月推出的《街头霸王V》,截止到3月底已售出140万份;而在任天堂独占的3DS平台上,《怪物猎人X》尽管只限日本地区销售,但也卖出了300万份,而在2016年晚些时候这款游戏将改名为《怪物猎人:世代》在欧洲和北美上市。

卡普空在报告中特别提及了在中国上线的,由腾讯运营的线上端游《怪物猎人Online》,称其为“良好的开端”,并表示“在这之后将在中国发掘更多的商业机会”。

卡普空表示,下一阶段将特别关注中国市场,并将进行大规模扩展。

移动端方面,《怪物猎人:探险》的下载量也达到了300万次以上,卡普空将其形容为“之前表现不佳的移动端产品的新突破口”。卡普空表示,优先数字化产品生产是去库存化和减少分配成本的需求,因为“口袋产品(即移动端产品)”只需要有限的销售管理。与此同时,数字化产品也会引起卡普空的目标国际市场未来的增长,尤其是亚洲国家,针对性开展本地化是引导客流的捷径。卡普空将中国运营的《怪物猎人Online》视为“强有力的证据”,中国将是这一财年及以后卡普空特别关注的地区,未来将进行“大规模扩张”。

《生化危机:安布雷拉公司》将是卡普空自主开发的《生化危机》系列正统续作。

而报告结尾,卡普空特意留出一个“彩蛋”,除了2017年3月底,即下一财年的计划中,将放出任天堂3DS独占的《怪物猎人物语》和《逆转裁判6》之外,《生化危机:安布雷拉公司》也将在PS4和PC端发售。《生化危机:安布雷拉公司》将是《生化危机》系列的正统续作,作为于《生化危机》20周年庆的一部分,初步定于今年下半年全球发售。

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