2018年12月14日一场由日本国驻华大使馆与AppBi爱比数据科技有限公司联合举办的AppBi数据观北京站之《日中手游互联网文化》论坛在北京的日本大使馆内隆重召开,借助一大批中日双方在游戏领域颇有建树的学者、媒体人、开发者与游戏出海领航人的视野,拉开了中日游戏文化交流的又一场思想上的深入浅出式的互动。

游戏不仅仅可以让互不相识的玩家成为朋友,同样也可以作为国家与国家之间交流与互相学习的桥梁,2018年12月14日一场由日本国驻华大使馆与AppBi爱比数据科技有限公司联合举办的AppBi数据观北京站之《日中手游互联网文化》论坛在北京的日本大使馆内隆重召开,借助一大批中日双方在游戏领域颇有建树的学者、媒体人、开发者与游戏出海领航人的视野,拉开了中日游戏文化交流的又一场思想上的深入浅出式的互动。​

对于广大的中国玩家和游戏从业人士而言,日本游戏是领路人,是传道授业解惑的老师,在过去数十年的发展过程中,日本游戏所呈现出的思想与内容打造影响了一代又一代的中国玩家。而在移动互联网时代,中国游戏的快速成长尤其是在手游领域的异军突起,也在为日本游戏市场的发展带来着新的启示。​

如同日本国驻华大使馆新闻文化中心参赞伊藤直人先生在开幕式致辞中说到的那样:“日中两国在动漫、游戏文化等领域的交流,正在进入一个转折点。”

思想的碰撞,从分享观点出发

12月的北京寒意渐浓,在日本国驻华大使馆的新闻中心里,一群远道而来怀揣着过往对于游戏开发、媒体运营 、游戏出海有着丰富经验的人们选择聚在一起,为中国游戏出海日本以及日本游戏文化对中国市场的影响等诸多话题各抒己见。​

在12月14日举办的活动中,论坛特意邀请到了包括日本国驻华大使馆新闻文化中心参赞伊藤直人、AppBi爱比数据CEO 芦衍锴、 Click Holdings CEO半泽龙之介、日中动漫游戏产业联合会理事长关口贡、日本资深游戏媒体人原《FAMI通》主编加藤克明、《攻壳机动队》视觉制作人Kuwahara Hiroto、MCJ(株)&GTune董事会代表岡田俊介、哔哩哔哩游戏事业部运营总负责人夏乐、阿里云研究中心高级总监田丰、海淀区文化创意产业协会中关村漫影游联盟秘书长张静静、《中国式家长》制作人杨葛一郎、《太吾绘卷》冯汗等中日游戏产业界权威人士参与到活动当中,他们分别以各自所处公司,开发项目以及个人对中日游戏文化、市场等多个领域表达了自己的看法。​

正如AppBi爱比数据CEO芦衍锴先生在演讲时说的那样:“恰逢《日中和平友好条约》缔结40周年,在中国游戏出海再度成为业内关注焦点之时,作为AppBi数据观活动第一站,我们将目光锁定在了两国游戏市场,特以中日游戏为主题以移动互联网时代为中心,吸取经验,展望未来,希望通过这种论坛打通一个全新的中日游戏开发者交流的渠道和展示两国游戏发展的平台,对加速中日友好关系进程有意义深远的作用。“​

此次参与到活动中的日方嘉宾,来自日中动漫游戏产业联合会理事长关口贡先生作为Hello Kitty的主要设计者之一和目前在中国进行IP行业相关咨询服务者的身份,为我们介绍了这一形象在40十年间的变化和成长,并且从动漫人物形象的变化为我们表达出了他对于IP成长与维护的看法,对此他说:“这些影响角色并不是把它产生出来就可以了,并且要一直用心地去经营它。”​

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