2018年8月2日,IMGA China启动仪式开始之前,我们详实记录下了所有与会嘉宾接受采访的画面,以及主办方对这一季国际移动游戏大赛中国区活动的期许。 IMGA China于今年8月2日启动后,随即进入北京,上海,深圳和南京四城巡演阶段,11月进入线上和线下评审,并定于11月22日在南京进行颁奖典礼暨CEO峰会。

南京建邺区高新区副主任——沈杨

问题:能介绍一下您此行的目的吗?另外和IMGA之间有哪些合作呢?

沈杨:事实上我今天这次来是代表建邺高新区来,我们建邺区是南京的城市中心,位置就有点相当于上海的浦东这个地方,我们也是一个新区,游戏动漫在我们区内是作为一个重点发展的一个产业,实际上可能我们把它涵盖在文化创意产业方面。

我们的文化创意产业除了包括游戏动漫之外,还有广告、设计等等。那么作为一个城市的中心,我们认为创意产业对于城市的发展是非常重要的,因为它不仅仅是产业的非常重要的支柱,同时也会为这座城市带来很多生机勃勃的要素,比如说会有大量的年轻人聚集在那里,会有很多创新的活跃的要素,包括各种学校的资源都会放在那里,所以我们把文化创意作为我们很重要的一环来打造。

那么我们和IMGA的合作一直都非常好,那么我们今年也一如既往地作为它的赞助方来参加会议,我们希望能够和IMGA在各个领域开展合作,尤其是在它今年的主题-移动游戏-这块,那么未来我们除了会在现有的文化创意的基础上,包括我们现在有的像河马动画、还有中国移动的全国游戏基地、还有中国联通的全国游戏基地、还有中国电信的全国游戏基地之外,我们也会大力地引入一些中小型的游戏开发商、游戏运营商以及游戏的经销商,希望在我们那边能够形成一个完整的游戏产业链,能够进一步带动区域发展,能够为江苏带来更多更好的游戏产业。

问题:除了IMGA之外,在游戏方面,南京建邺区还有和其他品牌或机构有合作吗?

沈杨:除了和IMGA的合作之外,目前为止我们也是在很多领域打造我们的一些特色。除了和IMGA的合作之外,我觉得主要有三个方面,第一个就是我们作为“中国游戏谷”这样一个全国的游戏基地,我们在政策方面会给很多中小型游戏企业一些启动资金、空间载体方面的一些优惠政策,那么对于他们在产业发展过程遇到的一些困难我们也会积极地予以支持和帮助,同时我们政府还有一些游戏产业发展基金来助推这些中小企业发展,因为我们觉得如果只是大企业的话可能对于整个区域的这种生态链的形成还不具有全局性的这样一个影响,只有中小企业和大企业共同发展这才是一个比较好的局面。

第二点的话是,我们在游戏的平台方面,刚才我已经提到,我们是“全国的游戏谷”,那么我们也会在除了中小企业之外,我们也会积极的引进一些大企业的平台,比如说我们现在也在跟腾讯在谈游戏基地落地的事情。

第三方面,我们希望能够把这个地方打造成为一个好玩的地方,所以的话我们有一些游戏的平台,包括在设备、软件、硬件方面我们都希望能够把我们这个地方不仅仅作为产业的发展基地,同时也希望能够把娱乐业引进进来,谢谢。

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