韩国导演延相昊于2016TIAF期间谈自己的电影《起源:首尔站》及《釜山行》​。[ 点击进入本站2016 TIAF专题页 ]

无论是不是僵尸题材影片的爱好者,近日没有在媒体、微博或朋友圈中看见《釜山行》这一影片名字的人恐怕要算极少数了。尽管未在内地公映,这部僵尸题材的真人影片已凭借网络的力量在电影爱好者中成为了热门话题,而该片的前传,动画电影《起源:首尔站》(下文简称《首尔站》)亦紧随其后。由于两部电影的导演延相昊近日正作为重要嘉宾在台中出席第二届台中国际动画影展,AVGChannel有幸采访了这位年轻的韩国导演。

延相昊于2016 TIAF展会现场

“僵尸”作为影剧中长盛不衰的题材长期拥有一批忠实的观众,不乏精品却也难免许多跟风之作,期间区别,从美国经典影片《活死人之夜》,到上个世纪由林正英出演的一系列香港“僵尸”片,再到近年热播美剧《行尸走肉》,这些为人津津乐道的佳作,无不有其独特之处。《釜山行》与《首尔站》亦是如此。由于影视特效技术的发展赋予了电影创作者更多视觉表达的自由,近年来“僵尸”电影中的僵尸也愈发血腥、恐怖,从带着尸斑的腐烂的皮肤到隐隐露出的骨骼和器官也都愈发具有真实感。弘大惊险的动作场面也开始成为影片中必备的佐餐之料。在一场场视觉盛宴之后,审美疲劳也是在所难免。《釜山行》与《首尔站》在这样的情况下足以让人耳目一新。两部影片的导演,延相昊并没有将影片的重点放在以先进的电脑特效技术来渲染出的恐怖“僵尸”上,而是将镜头对准了面对“僵尸”的普通人。毕竟在“僵尸”横行的世界中,当所有人类社会的法律甚至道德约束都在生存危机面前显得不堪一击时,恰是为深入探讨“人性”提供了一个绝佳的舞台。

AVGChannel(下文简称AVG):您好,我是中国AVGChannel的编辑,非常高兴能在2016 TIAF遇见您,感谢您接受我们的专访,您对这次展会的映像如何呢?

延相昊:我今天直接从台北机场赶过来了,目前觉得台湾的动画影展气氛比较活泼。我在韩国参与了很多动画电影节,这次台湾的电影节和韩国的电影节比起来,有很多短片,尤其是实验性质的短片。我觉得应该会很有趣。

《釜山行》海报局部

AVG:延导演最近的两部作品《釜山行》与《首尔站》一部是真人电影,一部是动画电影,请问之所以前传制作成动画电影,而后篇制作为真人电影的原因是什么呢?

延相昊:实际上一开始在做《首尔站》的时候,制作公司就提议要不就把《首尔站》翻拍成真人电影好了,但是我觉得如果只是翻拍好像没什么意思,因为是重复的,所以就想要不把《釜山行》当做续篇来做好了。

AVG:那么制作动画电影和制作真人电影有感受到什么区别吗?

延相昊:啊,因为动画电影是需要画出来的,所以在呈现上过程会比较困难;而制作真人电影,现场状况会有很多变动,所以要即兴发挥去做一些应变。

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AVGChannel前资深编辑兼撰稿人。