职位公司
Epic Games
工作职能
游戏艺术制作
职业类型
全职
工作时间
无限期
起始日期
2018-05-31 00:00
工作地址
上海
上海
上海市
中国
联系方法
Epic Games
:
上海
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上海市
中国
职位信息
  • 根据原画设计或照片创建角色/敌人/武器模型

  • 与艺术总监和原画设计师协作制定视觉风格及质量标准

  • 有能力创建干净及可高度动画的拓扑模型结构

  • 能够给出或接受原画设计师及角色设计师反馈意见

  • 有独特的眼光,并有能力帮助团队制定技术流程,以提高游戏中实时角色的表现性能

职位要求

 

  • 有能力创建具有说服力的生动的有个性的角色

  • 有能力创建角色高模,低模以及相关材质

  • 对于人体解剖学及结构有深刻理解

  • 有能力很快适应或创造新的风格或技术

  • 非常强的有机体建模技能(人脸,衣服,生物)

  • 非常强的硬表面建模技能(装甲,武器等)

  • 熟练掌握主流3D软件

    (Maya,Max,Mado,Zbrush等)

  • 有已发售/上线游戏产品制作经验

  • 请递交一份英语版简历

  • 有外包制作或管理经验

  • 有内容及开发流程管理的经验

  • 有利用手绘或参考材质进行材质绘画及创建的经验(使用photoshop)

  • 有为实时渲染的角色制作或调整表面材质shader的经验

  • 有骨骼绑定,设定权重,动画的经验