在第二届IMGA中国CEO峰会暨颁奖盛典上,AVGChannel独家对话了多家国际移动游戏开发和研究公司的CEO,并针对国际移动游戏市场和国内移动游戏市场的差异进行了提问。

Tyrone:对于中国市场,我仍处于学习阶段,这也是我们Pikpok此次旅程的目的之一。

我们PikPok得到了很多接触中国游戏的机会,很多都是来自于App Store。尽管我们看到了很多令人兴奋的蛛丝马迹,但我知道这也只是冰山一角。比如一个重要的部分,那就是要搞清楚这些复杂的安卓分发渠道就很吃力了,比如各种不同的分发平台,以及我们不能自行发行游戏,不能内置广告赚钱,而且众多的支付模式也不尽相同:微信支付、支付宝等等,谁都不知道下面还会出现什么(新东西)。我在全球都会参加一些会议,总会有人提起,中国发生了什么,但就在我们接受了这个变化之后,一切又截然不同了。所以我觉得当务之急还是要了解这个市场,一个最经常从中国合作伙伴那里得到的建议是,你应该在这里多待一些时间。这对于我来说是个非常好的学习机会,我也将尽可能地将学习到的(关于中国)知识带回去后和新西兰的团队去分享,我们对(中国)这个市场感到非常激动,尽我所能地去学习相关的知识。

PikPok招牌游戏《地牢公司》

AVGChannel:请各位简单评价一下本次IMGA活动,以及有哪些游戏让你们觉得眼前一亮?

Erik:从IMGA成立起,我就从头到尾参与了第一次活动,而现在这是我第二次参加了,组织方咪咕互娱,唯我乐园(MyGamez),IMGA等工作都很出色,活动非常棒!

这里是唯一能够提供我和中国移动游戏工作室,运营方、商店等多方合作机会的平台,我认为我肯定会再来的。

我们在中国的这些都很忙碌,玩了很多游戏,参加了很多研讨会,见了很多人、当然还有喝爽了(笑),这也是我们今天在这儿的原因,与更多的人见面,这非常棒!

Tyrone:我觉得这是个绝好的机会,让我能够遇到很多优秀的伙伴。咪咕互娱,唯我乐园(MyGamez)还有IMGA把这个活动办的非常出色!尽管稍微有点语言障碍,我也学了一些短语,比如:你好,如何去洗手间等等。但(活动上的)翻译太神了!让我们能够通畅交流,互换意见。这也让我意识到了,这其中蕴含的巨大商机,比如各种中国公司,从运营商到渠道伙伴,再到游戏开发者等等。而作为国外的公司之一,当然也有一些挑战需要去克服,因此这确实是一个可以让我们互相去探讨解决这些问题,有一些是很难去做到的,所以我认为这个活动真的是非常不可思议!下次如果还有机会,我希望能多带些小伙伴前来!如果你们不介意的话。(笑)

AVGChannel:非常高兴今天能够邀请Erik和Tyrone,更多相关信息请关注AVGChannel!

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第二届IMGA中国CEO峰会暨颁奖盛典

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