一部关于中国独立游戏的纪录片——《中国独立游戏大电影》(暂名)将参加今年由游戏开发者大会(GDC)举办的首届“GDC电影节”(Game Developer Conference Film Festival )。

1月31日,著名游戏评论人、独立游戏布道师拼命玩三郎在摩点网发布文章《我们要去美国了,我们要去GDC了》,正式确认《中国独立游戏大电影》(暂名)将参加今年由游戏开发者大会(GDC)*举办的首届“GDC电影节”(Game Developer Conference Film Festival )。

【《中国独立游戏大电影》(暂名)预告片】

发起人拼命玩三郎在2015年11月22日 “游戏伙伴”开发者沙龙上,正式宣布要拍摄一部关于中国独立游戏的纪录片,名字叫《中国独立游戏大电影》(暂名)。

他和另外两位伙伴Rocky(监制)以及阿庭(导演)在两年的录制中采访过120多位游戏开发者,参与了20多场大大小小的独立游戏相关活动,记录下了400多个游戏画面。制作组希望通过独立拍摄的形式,尽可能真实地呈现中国独立游戏开发者的所思、所想、所做、所言。该项目于2017年10月12日于摩点网开启众筹,一个月后成功达到30万的既定目标,其中支持人数达到了1239人。

发起人拼命玩三郎在2015年11月22日 “游戏伙伴”开发者沙龙上,正式宣布要拍摄一部关于中国独立游戏的纪录片,名字叫《中国独立游戏大电影》(暂名)。
在两年的录制中采访过120多位游戏开发者,参与了20多场大大小小的独立游戏相关活动,记录下了400多个游戏画面。
独立游戏开发者们的工作常态
图片来自《中国独立游戏大电影》预告片,保留权利。
图片来自《中国独立游戏大电影》预告片,保留权利。
图片来自《中国独立游戏大电影》预告片,保留权利。

发起人拼命玩三郎对于此次《中国独立游戏大电影》要出现在 GDC 的大屏幕上表示无比激动:“做梦都没有想到,我会用这样的方式解锁我的GDC成就!这是自加入游戏行业以来,梦寐以求的GDC!更加没有想到的是,会用这样的方式将中国独立游戏开发者的状态呈现在外国友人面前。”

电影将于3月19日晚上8点在芳草地艺术中心(Yerba Buena Center for the Arts)*放映。

图片来自《中国独立游戏大电影》预告片,保留权利。

*注:

关于GDC:

游戏开发者大会(Game Developers Conference)是全球规模最大的游戏开发者年度专业性质会议与展览,提供游戏开发者间的技术交流、获取灵感以及交友联谊平台。GDC包含展览、联谊活动、奖项颁发(诸如独立游戏节、游戏开发者选择奖),以及一系列的技术交流、教学,和有业界专家主持涵盖游戏编程、设计、音响、后制、美术与商业化和管理主题的圆桌会议。(来源:维基百科)

芳草地艺术中心:

芳草地艺术中心(Yerba Buena Center for the Arts,简称YBCA),位于美国旧金山芳草地花园,是一个现代艺术中心,设有美术馆、剧场、影院、论坛会场等设施。日本建筑师槙文彦设计的美术馆及论坛建筑,以及美国建筑师詹姆斯·斯图尔特·波尔谢克和托德·施利曼设计的剧场建筑已成为该地地标。苹果公司在该中心发布iPad系列产品和iPhone 5。(来源:维基百科)

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