《莫比乌斯:最终幻想》是由SQUARE ENIX发行的一款角色扮演冒险手游,目前当选为2016 Google Play“最佳美术设计游戏”。

在访谈中,关于这次获奖,游戏总监滨口直树和视效导演高井慎太郎对《莫比乌斯:最终幻想》的成功及玩家的大力支持表示非常感谢。他们谈到使《莫比乌斯:最终幻想》风靡手游榜单的具体设计过程、针对不同层次玩家设计的特别节日宣传活动以及与其它《最终幻想》系列进行未来合作的设想。

游戏总监滨口直树访谈:

Q:“Welcome Back”活动目前正在进行。你们举办这个活动的初衷是什么?

滨口直树:我们在日本也会定期举办类似的活动。玩家们更容易拾起一个已上线很久的游戏,或当出现变化时,他们会重新玩回他们之前玩过的游戏。我们提供了各种奖励,希望能吸引新玩家来玩这个游戏。

Q:关于这个活动,你们为全球玩家设立了特别的网站,具体设想是什么?

滨口直树:我们设计了英语版面向全球观众,希望使玩家了解除了在自己国家外还有其他地区的玩家也在玩这款游戏。目前看来,网站很受大家欢迎,我们感到很高兴。

Q:《莫比乌斯:最终幻想》发布已4个月,期间有什么事情令你们印象特别深刻吗?

滨口直树:看到日语版的玩家为英语版的玩家提供建议,使整个游戏社区变得活跃起来,这令我们印象深刻。在还未发布前,游戏就得到很多粉丝的支持,我们很受鼓舞。

Q:国际版现在也支持横向画面模式。你们开发这个模式的初衷是什么?

滨口直树:PC Windows日语版十月已在Steam上发布,针对Windows版本画面布局设计在平板电脑上也同样适用。我们也仍准备发布Windows国际版,目前正在计划中。我们预备带来令大家眼目一新的游戏,请大家耐心等待!

Q:在国际版中,《最终幻想10》与《最终幻想:零式》等之间都有合作。《最终幻想》系列之间的合作在海外尤为频繁,并且反响不错。你们打算与其他系列进行合作吗?

滨口直树:与《最终幻想》主线系列的合作在日本也很受欢迎,尽管每次为确保相应水准要下很大功夫。我们发现国际版的玩家们也有这需求,所以请大家拭目以待!

Q:目前《最终幻想15》(FFXV)正风靡全球。《莫比乌斯:最终幻想》有相关合作计划吗?

滨口直树:听到全球有这么多人在玩《最终幻想15》,我们非常开心。如果有机会的话,我们愿意与他们合作。在《莫比乌斯:最终幻想》中我们设计了许多原创故事,此外还将之前与我们有过合作的所有系列故事都融合在一起,我们不希望去打扰正在《最终幻想15》原创精密宇宙中玩得乐不可支的玩家们。

Q:新年临近,你们有准备什么特别活动吗?

滨口直树:目前还没有什么特别的内容,各个地方庆祝新年的时间不一样,有些亚洲国家在年初庆祝农历新年,我们希望能从不同国家不同文化汲取灵感举办活动。

Q:最后,对于国际版的玩家们,你有什么想说的吗?

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