说起这个月游戏圈的一些话题,任天堂用Labo连接虚拟和现实,SCE用游戏让你体会父子间的羁绊,你那些年迷过的帝国华击团即将奏响新的乐章,FF7和莎木则在以新的形态复生中。每当听起这些响亮的名字都让我们兴奋不已,因为这些名字已经超越作品本身,对于玩家而言已经是一种文化、一种精神。

一说起游戏文化就让人想到了同样在最近公布了档期的WePlay游戏文化展,“如果说想要了解什么是游戏文化,那就去参加WePlay游戏文化展,你将会感受到最纯粹的游戏乐趣以及体会到游戏文化的传承。”和一位圈内朋友聊天的时候有了上面这句话,聊着聊着也就有了今天的这个访谈,由游戏圈的三位大佬:VGTIME的编辑三心、独立之光的熊拖泥、拼命玩游戏的拼命玩三郎,来聊一下他们眼中的游戏文化,以及WePlay游戏文化展。

这是一场能让玩家切身感受到的——真·游戏展。身边的亲人、爱人、小伙伴都感受到了最纯粹的游戏乐趣。

独立之光熊拖泥

WePlay带给玩家超越时代的最纯粹的游戏乐趣。

VGTIME 三心

一切都回到游戏本身,是一个可以让我们全身心投入到游戏内容的游戏展。

《中国独立游戏大电影》制片人拼命玩三郎

本次的几位嘉宾一说起WePlay游戏文化展,都提到了“纯粹”二字,而对于这纯粹两个字,几位嘉宾的见解也各不相同。

对于VGTIME的编辑三心来说,WePlay纯粹的地方在于,能够玩到各类国内其他展会很难玩到的单机游戏以及独立游戏。他特别提到了《血污夜祭》与《sinner》这两款游戏:“在WePlay上《血污夜祭》完成了在中国的首秀,并且由制作人亲自演示和互动,引得不少喜欢《恶魔城》系列玩家的讨论。另一个国产类的黑魂游戏《sinner》在现场也吸引了不少玩家排队试玩,游戏本身的素质非常高并且现场提供的BOSS十分有挑战性,因此也有很多玩家不断在现场受苦并乐在其中。”

而对于独立之光的熊拖泥来说,他则是从另一个角度来看WePlay游戏文化展的纯粹:“我所看到的WePlay,几乎所有参与者——无论是主办方工作人员、游戏参展的开发者、大舞台上节目主持人或者嘉宾、游戏速通和现场乐队演奏者、以及现场的玩家,都是将游戏作为一种新的媒介的热爱者,而不是将游戏视为一种超级盈利方式的热爱者。简单的说,大家热爱游戏是因为接触到游戏后,因为游戏通过交互所传达出来的体验深深的吸引了我们。而不是因为游戏可以快速挣大钱而深深的吸引了我们。”

《中国独立游戏大电影》的制片人拼命玩三郎的观点则更加直接:“WePlay游戏文化展,最大的感受就是对玩家的尊重,没有游戏以外冗杂的东西,一切都回到游戏本身,是一个可以让我们全身心投入到游戏内容的游戏展。”

能让身边的朋友、家人一起感受到游戏的魅力。

独立之光 熊拖泥

能够吸引不同类型的玩家,将游戏的文化传递下去。

VGTIME编辑三心

在WePlay 的舞台与众不同的地方,是一群游戏狂热分子在台上玩速攻。

《中国独立游戏大电影》制片人拼命玩三郎

几位嘉宾聊到WePlay不约而同提到的另一个点,就是WePlay能让各种类型不同的玩家都体会到游戏的乐趣

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