当你看到这篇文章的时候,距离 Global Game Jam(全球游戏创作节,简称GGJ),全球规模最大的线下游戏极限开发活动的开始,已经不到48小时。

从2009年开始,每年的1月底,成为了全球的游戏开发者翘首以盼的节日,全球数十个国家、数百个站点、数万名开发者将同步在48小时内,围绕现场揭晓的神秘主题,开发出数千款游戏,这是何等激动人心的游戏盛事!今年适逢是 GGJ 十周年的大日子,大会必然会有让人意想不到的特别安排,让人倍感期待!

作为开发者,在剩余的48小时里面,可以做点什么事情,有助我们参加 GGJ 呢?这里有几个方案供大家选择:

方案一:猜题

每年的 GGJ 开幕,最激动人心的莫过于神秘主题的揭晓,尽管 GGJ 的主题一向以“玄学”著称,但是回顾历年的 GGJ 主题,或许我们可以找到一些蛛丝马迹:

2009: "As long as we have each other, we will never run out of problems”(两心若近则无忧)

2010: “Deception”(骗局)

2011: “Extinction”(灭绝)

2012: An image of “Ouroboros”(衔尾蛇之像)

2013: The Sound of a Heartbeat(心跳之声)

2014: "We don't see things as they are, we see them as we are”(所见非物,实为吾心)

2015: "What do we do now?”(我们现在干什么好呢?)

2016: “Ritual”(仪式)

2017: “Waves”(或波,或浪)

综合以上,很明显的规律是:找到规律算 GGJ 输。

方案二:玩游戏

每年主题揭晓后,就会进入最刺激的头脑风暴环节,大多数队伍都会陷入“该做什么,不该做什么”的循环纠结之中。纵观历年的队伍,我们得出的大致规律是“决策的时间,与游戏经历成反比”。也就是“玩过的游戏数量越多,游戏时间越长,越容易做出决定”。因为前人的游戏,总是可以给我们灵感与启发。所以,如果可能,可以在这48小时里面:

尝试将FC、SFC、MD、PS、GB、GBA、NDS…等等历代主机排名前10的名作,没玩过的都过一遍,能过多少算多少,哪怕是视频通关也是可以的。

方案三:多看书

玩游戏的确是很花时间,48小时的确玩不了多少,看书是另外一个不错的选择,像下面的书,48小时里你至少可以快速浏览一本,临急抱抱佛教,说不定能做个流行的佛系。

方案四:深入了解 GGJ

如果你此刻的心情还有那么一点紧张与忐忑,那一定是因为你对 GGJ 还不够了解。

比方说,你知道 GGJ 在中国的起源吗?GGJ 的中国区活动,从2011年“椰岛游戏”承办上海站的活动开始,2015年被“壕游戏”带到广州,及后在CiGA(中国独立游戏联盟)的推动下,在全国遍地开花。来到 GGJ 2018,CiGA 将协助北京、上海、广州、成都、武汉、杭州六个站点的举办,平均每站参与游戏开发的人数超过200人,预计产生超过200款游戏。

而本次 GGJ 2018 广州站,由推出独立游戏“拿手好戏”计划的中手游承办,立意要做一场巡回游戏本真,回归纯粹开发的 Game Jam 活动,没有嘉宾分享、没有奖金奖品,开发者来到现场,就是玩、就是交流,就是认识新朋友,就是体会相互的的工作方法,一起碰撞灵感,一起迸发激情。

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