2018 MIFA | Picona将带来摆脱魔法之路:《午夜的疯狂小径》

2018 MIFA | Picona将带来摆脱魔法之路:《午夜的疯狂小径》

日本Picona创意工作室(Picona Creative Studio)将携全新动画片《午夜的疯狂小径》(暂译。英语:Midnight Crazy Trail)来到2018法国昂西国际动画电影节的MIFA电影市场,该动画片是和《乐器总动员》(Melody Maker)制片商之一尤南尼可影视公司(Unanico Entertainment)联合制作。
2018 UOD丨2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

2018 UOD丨2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

一年一度的行业盛会“2018 Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日”将在5月23日于上海正式开幕,持续两天为虚幻开发者带来满满技术干货。
2018 UOD丨更多主旨演讲与精彩技术分享释出

2018 UOD丨更多主旨演讲与精彩技术分享释出

今年的虚幻引擎技术开放日即将在下周(5月23日及24日)连续两天,来到上海。除了虚幻引擎官方的工程师与技术人员外,Epic Games还邀请了来自全球的技术达人和行业精英,为广大虚幻引擎开发者分享最前沿科技潮流与开发经验。
大动作不断! 康卡斯特欲以现金交易挑战迪士尼-福克斯交易

大动作不断! 康卡斯特欲以现金交易挑战迪士尼-福克斯交易

路透社援引三位内部人士的消息,证实目前媒体巨头康卡斯特正在向投资银行申请过桥贷款(bridge financing)金额约600亿美元现金,以挑战迪士尼与21世纪福斯的交易
活动 | 将游戏与潮玩结合,WePlay广州站登陆FanX潮玩风尚展

活动 | 将游戏与潮玩结合,WePlay广州站登陆FanX潮玩风尚展

最新的任天堂Labo试玩、精灵宝可梦主题展出、各类主机游戏试玩,还能现场结识一群好友玩上一盘桌游……在5月19、20日广州举办的FanX潮玩风尚展中,您可以尽情领略游戏文化的魅力,体验游戏带给我们最纯粹的乐趣。
2018 UOD丨大会精彩演讲主题曝光 Epic Games、企业、社区分享者齐登场

2018 UOD丨大会精彩演讲主题曝光 Epic Games、企业、社区分享者齐登场

除了有来自虚幻引擎官方的工程师与技术人员,还有来自精英合作伙伴公司的资深从业者。不仅如此,Epic Games还邀请了诸多优秀独立开发者到场分享项目开发过程中得到的故事与收获。
2018昂西国际动画电影节公布动画长片入围名单  中国动画《猫与桃花源》《幸福路上》入选

2018昂西国际动画电影节公布动画长片入围名单 中国动画《猫与桃花源》《幸福路上》入选

法国昂西国际动画电影节于昨晚公布了2018年电影节期间展映动画长片的片单,两部中国动画电影《猫与桃花源》《幸福路上》入选了非竞赛单元展映片单。
独家专访 | 前迪士尼动画技术专家及教育家Craig Caldwell

独家专访 | 前迪士尼动画技术专家及教育家Craig Caldwell

AVGChannel近日有幸采访到这位“专才+通才”的欧蕾教授,他的随性洒脱让人倍感亲切,应该也正是这份独特的个性让他能够从容自在地在动画和游戏、专业和教育行业之间自由行走吧!
五支战队正向本周日《守望先锋联赛》第2阶段决赛发起冲刺

五支战队正向本周日《守望先锋联赛》第2阶段决赛发起冲刺

在接下来的一周中,《守望先锋联赛》第2阶段决赛的种子排名将成为各支战队竞相争夺的目标。联赛12支战队中有5支仍有望冲击阶段决赛,每支战队均剩两场比赛。
第90届奥斯卡最佳动画短片《亲爱的篮球》幕后花絮(下)

第90届奥斯卡最佳动画短片《亲爱的篮球》幕后花絮(下)

AVGChannel独家译制《亲爱的篮球》幕后花絮,揭秘荣获第90届美国奥斯卡金像奖最佳动画短片奖背后故事!
第90届奥斯卡最佳动画短片《亲爱的篮球》幕后花絮(上)

第90届奥斯卡最佳动画短片《亲爱的篮球》幕后花絮(上)

AVGChannel独家译制《亲爱的篮球》幕后花絮,揭秘荣获第90届美国奥斯卡金像奖最佳动画短片奖背后故事!
《猫与桃花源》再曝父子版海报预告 上演肥猫老爸毯子萌趣寻仔记

《猫与桃花源》再曝父子版海报预告 上演肥猫老爸毯子萌趣寻仔记

今天,《猫与桃花源》曝光最新预告片及海报,与之前相比,此次预告、海报更加温暖催泪,明确了电影父子温情向主题。
第90届奥斯卡金像奖 《寻梦环游记》《亲爱的篮球》分获最佳动画长片和短片奖

第90届奥斯卡金像奖 《寻梦环游记》《亲爱的篮球》分获最佳动画长片和短片奖

《寻梦环游记》毫无悬念地当选最佳动画长片奖;而最佳动画短片奖则由科比·布莱恩特参与的《亲爱的篮球》获得!
独家专访|《黎明杀机》制作人Mathieu Cote:广开寒舍门,最难断舍离

独家专访|《黎明杀机》制作人Mathieu Cote:广开寒舍门,最难断舍离

CiGADC上,在我们采访过的所有嘉宾中,Mathieu Cote可能是最与众不同的一个。这不仅仅是因为他的团队制作的《黎明杀机》这一游戏和中国玩家之间有着割舍不断,超越其他地区玩家的情感纽带,更因为Mathieu本人是一位非常坦诚,毫无保留的制作人。他对自己和制作团队的定位依然是“玩家”,而他认为,Behavior Interactive安身立命之本就是“让所有人都感到快乐”,而他们就是为此而生的。在这里,AVGChannel独家对话Mathieu Cote,让他自己告诉你,你和他之间的距离有多近。
独家专访|资深艺术家Nathan Fowkes:师者,博学之,明辨之,笃行之

独家专访|资深艺术家Nathan Fowkes:师者,博学之,明辨之,笃行之

在本次WePlay游戏文化展前,先行的CiGADC(中国独立游戏联盟开发者大会)上,我们有幸和资深艺术家、教育家Nathan Fowkes进行了面对面专访。 一如他在分享中谈到的,作为一个艺术家,尤其是作为一个教育者,他认为对自己永无止境的磨练,和依照不同学生的特质进行引导,是他引以为傲的两大成就,他甚至将这一准则扩散到了自己的全部工作中,而他对艺术的热爱,尤其是对工作的热情,简直是令人叹为观止。  
专访 | MEGABOOTH总裁Kelly Wallick:希望打造一个多元化游戏生态系统

专访 | MEGABOOTH总裁Kelly Wallick:希望打造一个多元化游戏生态系统

在2017年CiGA(中国独立游戏联盟)开发者大会上,AVGChannel有幸与IGF(Independent Games Festival)主席、Indie MEGABOOTH 创始人及总裁Kelly Wallick独家对话,听她来谈谈对于独立游戏的独到见解以及此次和中国游戏展在合作中的趣事。
专访 | AVGChannel独家对话《迷你地铁》开发者Peter Curry

专访 | AVGChannel独家对话《迷你地铁》开发者Peter Curry

在2017年CiGA(中国独立游戏联盟)开发者大会上,AVGChannel与新西兰独立游戏《迷你地铁》开发者以及恐龙马球俱乐部(Dinosaur Polo Club)联合创始人之一Peter Curry展开了独家对话。
专访 | Anne Toole:游戏剧本就要站在观众角度去创作

专访 | Anne Toole:游戏剧本就要站在观众角度去创作

“有了游戏编剧背景之后最大的优势就是:能够设身处地站在观众的角度去感受和创作,更能理解观众之所思所想。”
2017 WePlay: 五十岚孝司携《血污》进行中国首秀

2017 WePlay: 五十岚孝司携《血污》进行中国首秀

10月28-29日,被称为恶魔城之父的五十岚孝司将作为WePlay特邀嘉宾出席现场活动,同时完成最新热作《血污:夜之仪式》的中国首秀。
全球顶尖游戏品牌集结2017 WePlay游戏文化展

全球顶尖游戏品牌集结2017 WePlay游戏文化展

2017年的10月如约而至,“最能玩”的2017 WePlay游戏活动即将开场,这此次的游戏文化展上不仅有跨越国度的文化交流、更可以与大神面对面的聊游戏聊创意聊想法,还有从FC、PC、NS到PS,Xbox、VR等等多游戏平台体验。
会展 | 2017 CiGA开发者大会演讲嘉宾公布

会展 | 2017 CiGA开发者大会演讲嘉宾公布

2017年10月27日,由CiGA独立游戏联盟精心打造的“2017 CiGA开发者大会”将在上海光大酒店二层宴会厅举办。从游戏本质出发,网罗最精彩的干货分享。  

最新评论

    2017 WePlay游戏文化展将于10月底首次亮相上海

    2017 WePlay游戏文化展将于10月底首次亮相上海

    2017 WePlay游戏文化展即将在10月28-29日在上海光大会展中心正式开启。 从3A大作到独立游戏,各种游戏将一览无余。
    【2017上海电影节】东方文化在动画电影中的发展探索:尊重故事、重构作品、描绘现实

    【2017上海电影节】东方文化在动画电影中的发展探索:尊重故事、重构作品、描绘现实

    6月19日,以“动画电影中的东方文化”为主题的金爵电影论坛在沪举行。美国动画导演托尼·班克罗夫特,日本动画导演神山健治,中国动画导演王微现身出席,共同探讨了东方文化在动画电影中的创作运用以及未来面对网络全球化市场的发展探索。
    【2017上海电影节】首届中非国际电影节将于10月在开普敦举行

    【2017上海电影节】首届中非国际电影节将于10月在开普敦举行

    6月19日,首届中非国际电影节新闻发布会在上海举行。发布会上宣布了中非国际电影节将于2017年10月12日至22日在南非开普敦举办,并宣布了中非国际电影节期间将与南非电影机构举办开普敦国际电影市场。
    聆听89届奥斯卡动画视效提名奖诸位获奖者感言

    聆听89届奥斯卡动画视效提名奖诸位获奖者感言

    让我们一起聆听,在获得奥斯卡金像奖提名的那一刻,这些专业的电影制作人都有哪些激情的回响。【点击本站奥斯卡2017专题页面】
    2016年SIGGRAPH Asia计算机动画节获奖者名单揭晓

    2016年SIGGRAPH Asia计算机动画节获奖者名单揭晓

    印度《Schirkoa》、德国《突破点》和新西兰《事故、失误和灾难》获得2016 Siggraph Asia最高奖项。[ 点击进入本站2016 Siggraph Asia专题页 ]
    【2016TIAF】《大圣归来》之后:深海十月副总裁金大勇专访

    【2016TIAF】《大圣归来》之后:深海十月副总裁金大勇专访

    第二届台中国际动画影展期间,《西游记之大圣归来》的监制与执行制片人,现任北京深海十月传媒有限公司副总裁的金大勇先生接受了本站专访。[ 点击进入本站2016 TIAF专题页 ]  
    【2016TIAF】从《首尔站》到《釜山行》:韩国导演延相昊专访

    【2016TIAF】从《首尔站》到《釜山行》:韩国导演延相昊专访

    韩国导演延相昊于2016TIAF期间谈自己的电影《起源:首尔站》及《釜山行》​。[ 点击进入本站2016 TIAF专题页 ]  
    崛起的动画新星:2016 OIAF 本科生与研究生动画

    崛起的动画新星:2016 OIAF 本科生与研究生动画

    从表现自行车比赛的超现实手绘动画,到展现CG巨大表现力和艺术性的3D精致动画,杰出短片多种多样。
    VIEW Conference 2016即将于意大利都灵召开

    VIEW Conference 2016即将于意大利都灵召开

    2016年是VIEW Conference第十七周年,在动画、视觉效果、游戏开发、计算机图形行业的顶级专业人士在今年来到意大利都灵。活动前的发布会演讲者包括奥斯卡获奖导演、编剧、音效设计师、游戏设计师、音乐家、视觉效果主管人员及研究人员。
    【观察】2016中国独立游戏嘉年华:一个最好“玩儿”的时代

    【观察】2016中国独立游戏嘉年华:一个最好“玩儿”的时代

    尽管2016IndiePlay已经过去一周多的时间了,但第一次参加这个活动的人说不定还沉浸回味不能自拔。独立游戏这个圈子,应该是近年来少有的纯粹而正能量的群体,没有一定的组织结构,松散但依然团结,也没有自视过高的傲气或满腹的牢骚,也没有大型化和商业化之后的那些弊端。可以说,现在就是独立游戏最好的时代,而最坏的时代还远远没有到来。
    【观点】ChinaJoy2016商务论坛观察:中国游戏产业的费米悖论

    【观点】ChinaJoy2016商务论坛观察:中国游戏产业的费米悖论

    今年的ChinaJoy,可以说是最热闹的一届,却也是最了无惊喜的一届。依然是人来人往熙熙攘攘,但却缺少让人眼前一亮的新东西,不要说和E3或是科隆游戏展,就算是和同日举办的索尼PlayStation发布会相比都略显乏味。作为一个国际级别的文化娱乐会展,没有巨头带着新品发布,也没有突破性的硬件技术曝光,最终只剩下来去匆匆的一地鸡毛,于是这个中国影响力最大的游戏博览会之一形成了属于自己的“费米悖论”:相较其几何指数上升的客流量,其精彩程度却直线下降。而更糟的消息是,短时间内我们并不能期望这一情况有所改善。
    文言趣文《施氏食狮史》将动画化 英国广播公司携手西英格兰大学赋予口述故事新生命

    文言趣文《施氏食狮史》将动画化 英国广播公司携手西英格兰大学赋予口述故事新生命

    西英格兰大学布里斯托尔动画学院的学生将英国广播公司国国际频道精选的音频故事制作动画短片,赋予其鲜活生命。
    美国GKIDS动画宣布接手法国动画电影《幽灵男孩》英文配音工作

    美国GKIDS动画宣布接手法国动画电影《幽灵男孩》英文配音工作

    Fred Armisen、Vincent D'Onofrio、Jared Padelecki献声Jean-Loup Felicioli、Alain Gagnol制作电影《幽灵男孩》。纽约和洛杉矶地区影片上映时间分别是7月15日和22日。
    迪士尼番外《冰雪奇缘:北极光》问世

    迪士尼番外《冰雪奇缘:北极光》问世

    乐高最新动画短片系列将于今秋在迪士尼频道以及各数字平台开播。最新番外故事今年七月将在《冰雪奇缘》相关网站和Instagram账号发布,并以图书的形式同步开售。
    E3
    【E3专题】索尼:PSVR抢占先机 《战神》新作引爆全场

    【E3专题】索尼:PSVR抢占先机 《战神》新作引爆全场

    本次E3的大新闻着实不少,包括索尼、微软、育碧、Bethesda等公司在内的各大游戏厂商都有独家重磅新闻发布,在此之前还有任天堂树屋活动等其他独立于E3官方发布会之外的活动,今年的E3的竞争气氛格外明显,而玩家的期待也越来越大。
    4399唐安:手游媒体曝光很重要 同时也应注重直接转化

    4399唐安:手游媒体曝光很重要 同时也应注重直接转化

    4399手机游戏网蜕变·绽Fun交流酒会于1月13日晚七点正式在厦门举办。来自手游厂商、渠道、媒体的嘉宾们欢聚一堂,感受海滨之美,畅谈手游市场的现状及未来趋势。席间,4399手机游戏网总编唐安先生登台为大家分享了自己对于手游行业未来发展的一些看法。
    GDC观察:分割游戏人世界的一扇门

    GDC观察:分割游戏人世界的一扇门

    相比起ChinaJoy这样的会展,GDC在主题性和导向性上显得更自由,你看到的一切都源于真实,只是被一分为二的两种真实。
    GDC
    IGF深度观察:三体之谜

    IGF深度观察:三体之谜

    漫步IGF,你能够遇到的无非是这样三种人,他们共同的不懈努力将IGF支撑起来,并显得如此饱满。