独家专访|《黎明杀机》制作人Mathieu Cote:广开寒舍门,最难断舍离

独家专访|《黎明杀机》制作人Mathieu Cote:广开寒舍门,最难断舍离

CiGADC上,在我们采访过的所有嘉宾中,Mathieu Cote可能是最与众不同的一个。这不仅仅是因为他的团队制作的《黎明杀机》这一游戏和中国玩家之间有着割舍不断,超越其他地区玩家的情感纽带,更因为Mathieu本人是一位非常坦诚,毫无保留的制作人。他对自己和制作团队的定位依然是“玩家”,而他认为,Behavior Interactive安身立命之本就是“让所有人都感到快乐”,而他们就是为此而生的。在这里,AVGChannel独家对话Mathieu Cote,让他自己告诉你,你和他之间的距离有多近。
独家专访|资深艺术家Nathan Fowkes:师者,博学之,明辨之,笃行之

独家专访|资深艺术家Nathan Fowkes:师者,博学之,明辨之,笃行之

在本次WePlay游戏文化展前,先行的CiGADC(中国独立游戏联盟开发者大会)上,我们有幸和资深艺术家、教育家Nathan Fowkes进行了面对面专访。 一如他在分享中谈到的,作为一个艺术家,尤其是作为一个教育者,他认为对自己永无止境的磨练,和依照不同学生的特质进行引导,是他引以为傲的两大成就,他甚至将这一准则扩散到了自己的全部工作中,而他对艺术的热爱,尤其是对工作的热情,简直是令人叹为观止。  
专访 | MEGABOOTH总裁Kelly Wallick:希望打造一个多元化游戏生态系统

专访 | MEGABOOTH总裁Kelly Wallick:希望打造一个多元化游戏生态系统

在2017年CiGA(中国独立游戏联盟)开发者大会上,AVGChannel有幸与IGF(Independent Games Festival)主席、Indie MEGABOOTH 创始人及总裁Kelly Wallick独家对话,听她来谈谈对于独立游戏的独到见解以及此次和中国游戏展在合作中的趣事。
专访 | AVGChannel独家对话《迷你地铁》开发者Peter Curry

专访 | AVGChannel独家对话《迷你地铁》开发者Peter Curry

在2017年CiGA(中国独立游戏联盟)开发者大会上,AVGChannel与新西兰独立游戏《迷你地铁》开发者以及恐龙马球俱乐部(Dinosaur Polo Club)联合创始人之一Peter Curry展开了独家对话。
专访 | Anne Toole:游戏剧本就要站在观众角度去创作

专访 | Anne Toole:游戏剧本就要站在观众角度去创作

“有了游戏编剧背景之后最大的优势就是:能够设身处地站在观众的角度去感受和创作,更能理解观众之所思所想。”
2017 WePlay: 五十岚孝司携《血污》进行中国首秀

2017 WePlay: 五十岚孝司携《血污》进行中国首秀

10月28-29日,被称为恶魔城之父的五十岚孝司将作为WePlay特邀嘉宾出席现场活动,同时完成最新热作《血污:夜之仪式》的中国首秀。
全球顶尖游戏品牌集结2017 WePlay游戏文化展

全球顶尖游戏品牌集结2017 WePlay游戏文化展

2017年的10月如约而至,“最能玩”的2017 WePlay游戏活动即将开场,这此次的游戏文化展上不仅有跨越国度的文化交流、更可以与大神面对面的聊游戏聊创意聊想法,还有从FC、PC、NS到PS,Xbox、VR等等多游戏平台体验。
会展 | 2017 CiGA开发者大会演讲嘉宾公布

会展 | 2017 CiGA开发者大会演讲嘉宾公布

2017年10月27日,由CiGA独立游戏联盟精心打造的“2017 CiGA开发者大会”将在上海光大酒店二层宴会厅举办。从游戏本质出发,网罗最精彩的干货分享。  
2017 WePlay游戏文化展将于10月底首次亮相上海

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2017 WePlay游戏文化展即将在10月28-29日在上海光大会展中心正式开启。 从3A大作到独立游戏,各种游戏将一览无余。
【2017上海电影节】东方文化在动画电影中的发展探索:尊重故事、重构作品、描绘现实

【2017上海电影节】东方文化在动画电影中的发展探索:尊重故事、重构作品、描绘现实

6月19日,以“动画电影中的东方文化”为主题的金爵电影论坛在沪举行。美国动画导演托尼·班克罗夫特,日本动画导演神山健治,中国动画导演王微现身出席,共同探讨了东方文化在动画电影中的创作运用以及未来面对网络全球化市场的发展探索。
【2017上海电影节】首届中非国际电影节将于10月在开普敦举行

【2017上海电影节】首届中非国际电影节将于10月在开普敦举行

6月19日,首届中非国际电影节新闻发布会在上海举行。发布会上宣布了中非国际电影节将于2017年10月12日至22日在南非开普敦举办,并宣布了中非国际电影节期间将与南非电影机构举办开普敦国际电影市场。
聆听89届奥斯卡动画视效提名奖诸位获奖者感言

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让我们一起聆听,在获得奥斯卡金像奖提名的那一刻,这些专业的电影制作人都有哪些激情的回响。【点击本站奥斯卡2017专题页面】
2016年SIGGRAPH Asia计算机动画节获奖者名单揭晓

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印度《Schirkoa》、德国《突破点》和新西兰《事故、失误和灾难》获得2016 Siggraph Asia最高奖项。[ 点击进入本站2016 Siggraph Asia专题页 ]
【2016TIAF】《大圣归来》之后:深海十月副总裁金大勇专访

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第二届台中国际动画影展期间,《西游记之大圣归来》的监制与执行制片人,现任北京深海十月传媒有限公司副总裁的金大勇先生接受了本站专访。[ 点击进入本站2016 TIAF专题页 ]  
【2016TIAF】从《首尔站》到《釜山行》:韩国导演延相昊专访

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韩国导演延相昊于2016TIAF期间谈自己的电影《起源:首尔站》及《釜山行》​。[ 点击进入本站2016 TIAF专题页 ]  
崛起的动画新星:2016 OIAF 本科生与研究生动画

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从表现自行车比赛的超现实手绘动画,到展现CG巨大表现力和艺术性的3D精致动画,杰出短片多种多样。
VIEW Conference 2016即将于意大利都灵召开

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2016年是VIEW Conference第十七周年,在动画、视觉效果、游戏开发、计算机图形行业的顶级专业人士在今年来到意大利都灵。活动前的发布会演讲者包括奥斯卡获奖导演、编剧、音效设计师、游戏设计师、音乐家、视觉效果主管人员及研究人员。
【观察】2016中国独立游戏嘉年华:一个最好“玩儿”的时代

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尽管2016IndiePlay已经过去一周多的时间了,但第一次参加这个活动的人说不定还沉浸回味不能自拔。独立游戏这个圈子,应该是近年来少有的纯粹而正能量的群体,没有一定的组织结构,松散但依然团结,也没有自视过高的傲气或满腹的牢骚,也没有大型化和商业化之后的那些弊端。可以说,现在就是独立游戏最好的时代,而最坏的时代还远远没有到来。
【观点】ChinaJoy2016商务论坛观察:中国游戏产业的费米悖论

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今年的ChinaJoy,可以说是最热闹的一届,却也是最了无惊喜的一届。依然是人来人往熙熙攘攘,但却缺少让人眼前一亮的新东西,不要说和E3或是科隆游戏展,就算是和同日举办的索尼PlayStation发布会相比都略显乏味。作为一个国际级别的文化娱乐会展,没有巨头带着新品发布,也没有突破性的硬件技术曝光,最终只剩下来去匆匆的一地鸡毛,于是这个中国影响力最大的游戏博览会之一形成了属于自己的“费米悖论”:相较其几何指数上升的客流量,其精彩程度却直线下降。而更糟的消息是,短时间内我们并不能期望这一情况有所改善。
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西英格兰大学布里斯托尔动画学院的学生将英国广播公司国国际频道精选的音频故事制作动画短片,赋予其鲜活生命。
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Fred Armisen、Vincent D'Onofrio、Jared Padelecki献声Jean-Loup Felicioli、Alain Gagnol制作电影《幽灵男孩》。纽约和洛杉矶地区影片上映时间分别是7月15日和22日。

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