活动日期
开始:
2016-01-08 04:00
结束:
2016-01-10 02:30
地点
国家会议中心
北京
北京市
中国
本届网博会以中国网络文化产业年会高峰论坛为主,举办网络动漫、网络音乐与表演行业、上网服务转型升级、移动游戏与文化投融资等分论坛,以建设的姿态打造网络文艺阵地,让知名实力派引领风骚,让创业新锐者脱颖而出,让“专、精、实”的理念与经验闪亮年度峰会。

中国国际网络文化博览会由文化部主办,中国动漫集团承办,首次举办于2003年,至今已连续举办12届,一直受到党和国家领导人以及主办部委的高度重视,李长春、刘云山、陈至立等中央、人大、政协各方面领导都曾先后、多次亲临网博会现场参观视察并做出重要指示,并先后被列入国家“十一五”文化发展纲要,国家重点扶持的大型文化展会,以及文化部“十二五”时期文化产业倍增计划中重点发展的文化产业展会。

多年来,网博会一直以来秉承政府主导、产业运作、市场机制、合作共赢、公众参与、集中展示的办会理念,致力于为政府与企业、企业与企业、企业与用户之间构建一个沟通的桥梁,搭建一个展示、交流、交易的平台,取得了良好的社会效益,并在此基础上,带动整体行业显著发展,自2003年至2014年的12年之间,通过网博会实现的产业成交交易额累计达40多亿元人民币。

近日,中国国际网络文化博览会秘书处正式宣布第十三届中国国际网络文化博览会将于2016年1月7日到9日在国家会议中心召开。

本届网博会为期3天,继续由中国动漫集团承办,北京网络文化协会等机构今年参与协办,在“互联网+”的大背景下,多层次展现网络文化的新业态、新成果。

本届网博会展览面积首次扩展到了22000平方米,共设置三大版块,分别为展览展示、论坛会议、主题活动,以主宾省(市)展示区、主宾企业展示区、小微企业扶持展示区三大展览,网络文学作品展示、微文艺与网络视听展示、网吧转型升级成果展示、互动娱乐产品展示、数字及网络新技术产品展示、优秀原创动漫作品展示六大展区为主,充分整合各方资源,依托中国动漫COSPLAY大赛、游戏竞技大赛、桌游大赛、网博会摄影大赛四大活动,并有望引进沙画展示、涂鸦创作展示等与动漫游戏有关的亚文化活动项目,求使参与者通过更简捷的方式获得更多、更新、更震撼的娱乐体验。

网博会作为互联网行业与爱好者的年度盛会,论坛会议历来引人关注。本届网博会将以中国网络文化产业年会高峰论坛为主题论坛,依托产业年会高峰论坛、中国网络动漫发展论坛、网络音乐与表演行业论坛、中国上网服务转型升级论坛、移动游戏与文化投融资论坛等分论坛,打造一系列“专、精、实”的产业论坛,使其成为企业与政府、行业和社会沟通的桥梁。


ECL电子竞技冠军联赛(Esports Champion League简称ECL),是中国电子竞技运动发展中心为广大电竞爱好者精心打造的一项专业级电子竞技赛事,旨在发扬竞技体育精神,展现电子竞技运动积极、顽强、向上拼搏的竞技理念,从而推广并普及电子竞技运动,让更多的人了解并体验电子竞技运动的魅力,努力营造一个良好行业氛围。

ECL电子竞技冠军联赛经过五年发展,在国内电子竞技产业中起到了很强的带头作用。为了推动电子竞技产业良性发展,让更多的电竞爱好者能亲临赛场观看比赛,ECL组委会决定将在第十三届中国国际网络文化博览会(以下简称第十三届网博会)上举办ECL2015秋季赛的全部比赛,比赛时间为1月7日至9日,主办单位中国电子竞技运动发展中心北京石景山人民政府,承办单位北京华游竞界科技发展有限公司,支持单位国家体育总局体育信息中心北京市体育局。

ECL2015秋季赛将进行风暴英雄的比赛,喜爱电子竞技的爱好者可以到国家会议中心进行观赛。

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