一位中国VR动画新锐导演的从业总结。

目前中国各大娱乐公司与地产巨头纷纷挺进沉浸领域、开疆拓土,诸如此类的新闻可谓铺天盖地。而为了纾解这种舆论热潮,笔者希望通过对创业型动画导演吴志浩(Toony Wu)的采访,来深入了解国内在此领域的创意草根群体。吴志浩毕业于北京电影学院,自1999年起在动画领域工作,如今投身 “增强现实” 和 “虚拟现实” 领域。2007年吴志浩与合伙人共同创建了北京梦空间影视文化传媒有限公司(Dreamspace Media),主要从事3D动画短片、4D动画短片以及特殊媒体项目的制作。梦空间自成立以来获得了众多奖项,吴志浩在2013年为华特迪士尼公司执导了中国动画连续剧《神龙战队》,接着在2016年联合创立了果冻怪物(Jelly Monster):一个总部设在北京的动画工作室,专业从事AR(Augmented Reality增强现实)出版物和VR(Virtual Reality虚拟现实)内容。我很荣幸能让这个忙碌的创业者抽出时间来谈谈他的动画从业经验以及他对沉浸式媒体的愿景。

吴志浩

1. 你从北京电影学院摄影专业毕业后,是如何从摄影转向动画的呢?

不论是做摄影还是做动画,我最享受的就是去塑造和展现一个人物角色、以及创作一个有趣且充满想象力的故事。相较于摄影,动画对我来说更有吸引力、而且更考验我的毅力。动画电影中的人物角色对电影本身至关重要,值得我们投入最大的关注和努力去塑造。在塑造一个人物角色、为角色设置情节、表现人物内心想法、设计人物关系、描述人物情绪,我会感到十分投入和满足。人物角色有一丝轻微的调整或变动,就会给观众留下完全不一样的印象,这一点令我着迷。除了人物塑造方面以外,我还发觉动画这个媒介本身也是很有吸引力的。动画就像魔法一样能给我们创造一个奇异迷人的世界。

2. 你觉得动画最有趣的地方是什么?

动画给儿童和家庭观众带来许多快乐,我小时候就很喜欢看动画片。除了在电视上看到的动画连续剧,我还很幸运地看过许多很棒的动画电影。那些动画片里的的精彩故事以及受人喜爱的人物角色都给我留下深刻印象。一部好的动画能陪伴人一生。我很喜欢小孩而且我自己也有个儿子,因此我想尽自己最大努力去创作出能够激发现时代儿童想象力的动画作品。

3. 你曾导演过穹顶投影和特殊媒体的3D动画与4D动画,你还曾在国内为迪士尼导演过2D动画片,而如今你在增强现实和虚拟现实领域工作,是什么让你想要投身AR和VR领域的呢?

在我的整个职业生涯中,我采用过各种技术和形式、试图找到一种能拉近和观众之间的距离的方法。但是在诸如2D、3D和4D的动画电影中,无论我多么努力,我的动画作品始终是不够贴近和打动观众。观众只是像局外人一样看着这些动画电影,无法真正走入到故事中去感同身受。比如说,一部电影中的某个英雄人物受到不公平对待、或者当某个公主在经历一段悲惨痛苦的时光,这种精心设计的情节也许足以唤起观众的同情与悲悯,但他们仍旧是将自己置身事外的。当我第一次体验到AR和VR的时候,我就知道这是我一直在寻找的感觉。在AR和VR世界里,我就是这个故事的主人公,这个故事围绕着我展开!VR为我们提供了神奇的新世界:我可以变成自己喜欢的任何人物,我可以和自己喜欢的动画人物近距离接触,我可以遨游太空亦或潜入深海。AR和VR打破了观众和电影故事内容之间的隔阂,它能通过人机(虚实)互动给予我们新的刺激和情感体验。AR和VR对我有着不可抵挡的诱惑力,所以我决定以创作者的身份投身这一新领域。

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关于作者

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凯文是AVGChannel&AWN博客专栏Reality Bites的作者,他在沉浸式媒体(虚拟现实、增强现实和混合现实)的艺术、技术和业务上有着独到的观点。

凯文·盖格身兼艺术家、动画师、技术、教师、咨询师、企业家、制片人与企业高管多职,在迪士尼伯班克分部和北京分部有15年的从业经验。凯文自2008年定居北京,现任魔力饺子(北京)国际文化传媒有限公司(Magic Dumpling Engertainment)的创始合伙人,兼北京电影学院数字媒体学院特聘教授与常务副院长,及北京电影学院国际动画与虚拟现实研究中心执行理事。

凯文的网站地址 www.kevingeiger.com,邮箱holler@kevingeiger.com

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